Irgendwas mit Games

Archive for the ‘Marktinfos’ Category

Alles steht in den Sternen

Dienstag, Mai 20th, 2008

Das ist doch mal eine schöne Idee: SevenOne Media präsentiert die Astro-Quote, eine Auswertung der TV-Nutzung auf Grundlage der verschiedenen Tierkreiszeichen.

Um gleich mal meinem “erhöhten Informationsbedarf” als Krebs-Mann gerecht zu werden, hätte ich gerne mal eine solche Auswertung für die Nutzung von Websites.

Nicht Spielen ist auch keine Lösung

Dienstag, Mai 6th, 2008

So könnte man das Ergebnis einer Harvard-Studie mit dem Titel “Grand theft Childhood” zusammenfassen, bei der die Auswirkungen von Videospielen auf Kinder und Jugendliche untersucht wurden.

Die Studienleiterin Cheryl K. Olson erläutert im Spiegel-Interview, dass sich etwa kein Zusammenhang von Games und der Gewalt an Schulen nachweisen ließe - Kinder, die keinen Kontakt zu Videospielen haben, indess mehr Probleme in der Schule oder im Elternhaus hätten.
Ausschlaggebend hierfür sei wohl, dass der Umgang mit Games heutzutage zur Herausbildung der Sozialkompetenz dazugehöre.

Spiel’ dich ruhig!

Dienstag, April 29th, 2008

Dass Spiele nicht nur den Körper, sondern auch den Geist beleben, konnten nun der Games-Entwickler PopCap und die East Carolina University in einer gemeinsamen Studie belegen.

Die Probanden, die sich an den Casual Games von PopCap versucht haben, wiesen dabei z.B. ein um ca. 40% reduziertes Depressionsniveau auf und die Werte für “Erschöpfung” verringerten sich um bis zu 60%.
Ich kann nur nicht ganz nachvollziehen, warum auch das Level an “Wut” so drastisch gesenkt werden konnte. Da habe ich persönlich vollkommen andere Erfahrungswerte (vor allem, wenn ich gerade mal wieder über eine Banane oder einen grünen Schildkrötenpanzer stolpere).

Gründer auf die Schulbank

Donnerstag, April 24th, 2008

Die eher minimalistische Website der Startup School (einer Veranstaltung, die sich nach eigener Aussage an “hacker interested in startups” wendet) sollte nicht über die sehr spannenden und unterhaltsamen Inhalte des Events hinwegtäuschen. Die Videos aller Vorträge der sehr hochrangigen Besetzung finden sich bei Omnisio.

Online is top Down Under

Montag, April 21st, 2008

eMarketer hat eine spannende Erkenntnis aus einem Report von Nielsen veröffentlicht: In Australien überstieg die Nutzungsdauer für Online erstmals die TV-Nutzung.

eMarketer - Media Split in Australien

Das Ganze relativiert sich allerdings dadurch ein bisschen, dass hier generell nur Online-Nutzer betrachtet werden und die Nicht-Onliner komplett außen vorbleiben, so dass eine dort ebenfalls zitierte Betrachtung von Roy Morgan, bei der TV noch immer mit Abstand das Medium mit der längsten Nutzungsdauer ist, vermutlich näher an der Realität dran ist.

Trotzdem waren mir die Aussies schon immer sympathisch ;-)

Wer hat schon Zeit?

Donnerstag, April 17th, 2008

Unter dem Titel “Der WoW-Effekt: Fluch und Segen zugleich” hat Robert bei Basic Thinking die Zeitknappheit als einen wesentlichen Faktor im Wettbewerb sowohl von Gaming- als auch von Online-Angeboten schön auf den Punkt gebracht (bzw. gleich mehrere Punkte dazu betrachtet).

Unsere Strategie geht dabei eher in die Richtung, den Nutzern ein Angebot zu unterbreiten, das sie noch gut zusätzlich verkraften (und natürlich nicht ablehen) können. Wir wollen quasi nur ein klein wenig vom Zeitkontingent abhaben.

Die Spiele-Bilanz zu Ostern

Montag, März 24th, 2008

… fällt dieses Jahr aus meiner Sicht leider ziemlich mager aus.

Dass Miniclip mit “Mister Easter” ein eher durchschnittlich originelles Geschicklichkeitsspiel ins Rennen schickt, ist auf jeden Fall schon mal kein gutes Zeichen.

Und auf der Startseite von AddictingGames findet sich als Beitrag zu Ostern “Easter Rampage”, ein Side-Scrolling-Game von ebenfalls überwältigendem Originalitätsgrad, bei dem man unter anderem Hasen und Hühner überrollen muss.

Da muss der Titel “Hasenblasen” im Games-Shop von Sqoops schon fast zu den Highlights gezählt werden.

Es bleibt zu hoffen, dass bei den von Viacom bzw. MTV für 2008 angekündigten 1.600 neuen Spielen (Wahnsinn!) ein paar coole Games dabei sein werden; andererseits sollten die natürlich auch möglichst nicht zu cool ausfallen, so dass die nicht alles andere überrollen ;-)

In diesem Sinne - noch mal Frohe Ostern!

Games machen schlau

Montag, März 17th, 2008

Dass Spiele-Konsolen offiziell in Schulen eingesetzt werden, liest man doch gerne (vor allem, wenn den Schülern Nintendo verordnet wird). So geschehen bzw. geplant in Schottland.

Der C64er war damals leider noch zu sperrig, um ihn mal kurz vor dem Unterricht in der Schule anzuschmeißen. Sonst wäre ich bestimmt auch noch etwas besser in Mathe. Obwohl - wer weiß, ob Frantic Freddie wirklich geholfen hätte ;-)

Ein Game gepaart mit zu viel Zeit

Mittwoch, März 12th, 2008

In den “Internet Activity Index” von Januar 2008 hat die Online Publishers Association bei ihrer Betrachtung zur Verteilung der Nutzungsdauer verschiedener Arten von Websites die Kategorie “Community” neu mit aufgenommen, so dass sich jetzt die folgende Rangfolge ergibt:
- Content: 42,7%
- Communications: 28,7%
- Commerce: 16,1%
- Community: 7,5%
- Search: 5,0%

Games müssten nach dieser Darstellung in den Bereich “Content” fallen, da dort die Entertainment-Angebote subsumiert sind.
Und was dabei rauskommt, wenn sich Nutzer zu lange auf Games-Websites rumtreiben, lässt sich in diesem Line Rider-Video bewundern.

Werbung für Werbung

Samstag, März 8th, 2008

Manchmal bin ich zwar nicht ganz sicher, ob es ein Grund zur Sorge vor übermächtiger Konkurrenz oder einfach nur Anlass zur Freude ist, wenn eine Firma wie EA auch das Geschäftsfeld Online-Advertising in Games besetzen will, wie in diesem Interview mit Martin Frain bei eMarketer noch mal bekräftigt und mit entsprechenden Prognosen für den US-Markt versehen wird.

emarketer_game-advertising-spending

Angesichts der aktuell recht massiven Werbung für die Werbung verfliegen solche Zweifel jedoch relativ schnell wieder, denn passend dazu liefert Steve Ballmer bei der Mix Conference von Microsoft mit seiner Aussage “Advertising on the Internet is a big thing and will be the next super-big thing.” auch noch mal den entsprechenden größeren Kontext (auch wenn hier aus aktuellem Anlass insbesondere auf Search abgezielt wird). Wer sich Silverlight installiert, kann auch auf der Website von MIX08 noch mal ab Minute 3:00 der Keynote das Original anschauen.

Und auf die bereits vor knapp einem Monat angekündigte Strategische Neuausrichtung bei Brockhaus, in die sich der fast etwas unscheinbar anmutende Satz “Finanziert wird das neue Wissensportal des Verlags durch Werbung.” eingeschlichen hat, darf man ohnehin sehr gespannt sein. Wie mögen sich die im OVK Online-Report für 2008 prognostizierten 1,9 Mrd. EUR für Klassische Online-Werbung in Deutschland wohl verteilen?

Das Spiel hat also gerade erst so richtig begonnen …

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