Irgendwas mit Games

Archive for April, 2008

Spiel’ dich ruhig!

Dienstag, April 29th, 2008

Dass Spiele nicht nur den Körper, sondern auch den Geist beleben, konnten nun der Games-Entwickler PopCap und die East Carolina University in einer gemeinsamen Studie belegen.

Die Probanden, die sich an den Casual Games von PopCap versucht haben, wiesen dabei z.B. ein um ca. 40% reduziertes Depressionsniveau auf und die Werte für “Erschöpfung” verringerten sich um bis zu 60%.
Ich kann nur nicht ganz nachvollziehen, warum auch das Level an “Wut” so drastisch gesenkt werden konnte. Da habe ich persönlich vollkommen andere Erfahrungswerte (vor allem, wenn ich gerade mal wieder über eine Banane oder einen grünen Schildkrötenpanzer stolpere).

Wie fit ist Wii Fit?

Dienstag, April 29th, 2008

Zur Abwechslung mal wieder was aus der Welt des Offline-Gaming.

Nachdem die Wii mich ja schon länger in ihren Bann gezogen hat, musste ich mir natürlich auch die sportliche Erweiterung “Wii Fit” zulegen (passt zeitlich auch perfekt mit den guten Vorsätzen, mich mehr zu bewegen, zusammen).
Nach dem ersten Wochenende auf dem weißen Board lässt sich als Resümee festhalten, dass es genauso verblüffend ist zu spüren, wie die Übertragung der Körperbewegung auf den Bildschirm gelingt, wie zum ersten Mal die Wii-Remote in Händen zu halten, dass die exzellente Nutzeransprache mal wieder zu einer hohen Spiel-Motivation führt (ich muss auch unbedingt dafür sorgen, dass mein Mii nicht mehr so fett ist) und dass es überhaupt eine Meisterleistung von Nintendo ist, mich zum Yoga zu verleiten.

Nachteilig kann ich bislang nur vermerken, dass die Konsole als Trainingsgerät vielleicht nicht ganz so effizient ist, wie “herkömmlicher” Sport, so dass im Kampf um das Zeitbudget ggf. auch hin und wieder der Cross-Trainer oder die Jogging-Schuhe gewinnen können.
Außerdem hat Wii Fit natürlich auch eine starke Konkurrenz aus dem eigenen Hause, nämlich Mario Kart (das zugegebener Weise noch ein kleines bisschen mehr Spaß macht).

Ich bereue auf jeden Fall nicht, zum Rekord-Ergebnis von Nintendo beigetragen zu haben, und würde auch sofort ein Nintendo-Phone kaufen, wenn sich der DS in diese Richtung entwickeln würde.

Werbe-Game

Freitag, April 25th, 2008

Wenn etwas so liebevoll gemacht ist, muss man eine virale Kampagne, wie die zu Nokia’s N-Gage einfach mal unterstützen.
Sehenswert ist vor allem die menschliche Arkanoid-Variante.

Gründer auf die Schulbank

Donnerstag, April 24th, 2008

Die eher minimalistische Website der Startup School (einer Veranstaltung, die sich nach eigener Aussage an “hacker interested in startups” wendet) sollte nicht über die sehr spannenden und unterhaltsamen Inhalte des Events hinwegtäuschen. Die Videos aller Vorträge der sehr hochrangigen Besetzung finden sich bei Omnisio.

Online is top Down Under

Montag, April 21st, 2008

eMarketer hat eine spannende Erkenntnis aus einem Report von Nielsen veröffentlicht: In Australien überstieg die Nutzungsdauer für Online erstmals die TV-Nutzung.

eMarketer - Media Split in Australien

Das Ganze relativiert sich allerdings dadurch ein bisschen, dass hier generell nur Online-Nutzer betrachtet werden und die Nicht-Onliner komplett außen vorbleiben, so dass eine dort ebenfalls zitierte Betrachtung von Roy Morgan, bei der TV noch immer mit Abstand das Medium mit der längsten Nutzungsdauer ist, vermutlich näher an der Realität dran ist.

Trotzdem waren mir die Aussies schon immer sympathisch ;-)

Wer hat schon Zeit?

Donnerstag, April 17th, 2008

Unter dem Titel “Der WoW-Effekt: Fluch und Segen zugleich” hat Robert bei Basic Thinking die Zeitknappheit als einen wesentlichen Faktor im Wettbewerb sowohl von Gaming- als auch von Online-Angeboten schön auf den Punkt gebracht (bzw. gleich mehrere Punkte dazu betrachtet).

Unsere Strategie geht dabei eher in die Richtung, den Nutzern ein Angebot zu unterbreiten, das sie noch gut zusätzlich verkraften (und natürlich nicht ablehen) können. Wir wollen quasi nur ein klein wenig vom Zeitkontingent abhaben.

Googolopoly

Mittwoch, April 16th, 2008

Falls ihr euch schon immer gefragt habt, was Google, Disney, Die Simpsons, SpongeBob, Deutschland und Spider Man gemeinsam haben, dann gibt dieser Artikel bei TechCrunch nun die Antwort - zu all diesen Themen gibt es Versionen des Brettspiels Monopoly.

Googolopoly

Bevor es womöglich aus (kaum nachvollziehbaren) markenschutzrechtlichen Gründen wieder von der Bildfläche verschwindet, könnt ihr euch das Paket mit allen Spielelementen bei Box.net als PDF runterladen.

Wenn Games wahr werden

Montag, April 14th, 2008

Ich bin ja sowieso der Auffassung, dass Games auch eine Kunstform sein können. Diese keine Sammlung von GamerArt-Motiven, bei denen reale Motive mit Games-Elementen zusammengebracht werden, unterstreicht das nochmal.

Zur Feier des Release von Mario Kart für die Wii gleich mal eine heiße Rennszene auf der Straße:
Mario Kart by GamerArt

Aber auch andere Klassiker, wie Pitfall, Space Invaders oder Donkey Kong sind vertreten.
Pitfall by GamerArt

Space Invaders by GamerArt

Büro Update

Donnerstag, April 10th, 2008

Unter dem Titel Die Brutstätte der Games hatten wir euch schon mal einen ersten Einblick in unser Domizil gewährt. Mittlerweile ist es höchste Zeit, diesem First Look ein Update folgen zu lassen.

Bei dieser Gelegenheit möchten wir euch auch gleich Melanie vorstellen, die uns beim Aufbau der Website durch tolle Grafiken und Inhalte unterstützt. Willkommen bei mission:entertainment!

Büro Update

Munich und Gaming?

Dienstag, April 8th, 2008

Vom 5. bis 8. April wurde nun auch mal in München gespielt. Die Medientage München GmbH veranstaltete die erste “Munich Gaming”, eine Mischung aus Publikumsevent und Fachkongress unter dem Motto “Medien- und Gamesbranche im Dialog”.

Um die Games Convention nach München zu locken, kam die Veranstaltung zwar zu spät, aber für eine Premiere war der gestrige erste Tag der Fachkonferenz trotzdem gelungen. Durch die vier parallelen Tracks “Spiele & Plattformen”, “Produktion & Content”, “Business & Recht” sowie “Kultur & Bildung” war inhaltlich eigentlich für jeden etwas dabei.

Noch wichtiger als die Vorträge waren allerdings die anwesenden Referenten und Teilnehmer - getreu der Erkenntnis einer der Panel-Diskussionen, dass die klassischen Medien darunter leiden, die Formel “Content is King” zum Mantra erhoben zu haben, und somit den neuen Medien unterlegen seien, die nicht mehr den Inhalt, sondern den Nutzer auf den Thron setzen.
Angeführt wurde das hochrangige Feld von Peter Molyneux und dem bayerischen Ministerpräsidenten Dr. Günther Beckstein. Dessen Eröffnungsrede mit dem nicht ganz leichten Spagat zwischen Killerspielen und Wirtschaftsfaktor Games verleitete die sueddeutsche.de zu der sensationellen Überschrift Spiele schaffen ohne Waffen.

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