Irgendwas mit Games

Archive for Januar, 2008

Die Grünen als “Spiel”-Verderber?

Dienstag, Januar 29th, 2008

Neues aus dem Bundestag: Eine aktuelle Initiative der Grünen zielt darauf ab, die zunehmende Mediensucht zu bekämpfen.

Zu den Maßnahmen zählen:
- Anerkennung von Medienabhängigkeit als Krankheitsbild
- Forschung zu Medienabhängigkeit
- Ausbau von Beratungs- und Therapiemöglichkeiten
- Schulung von Suchtberatern

Das allein wäre allerdings noch kein Grund, hier ein politisches Eisen anzufassen, aber natürlich soll es insbesondere den bösen Games an den Kragen gehen - mit Maßnahmen, die speziell dem Suchpotenzial von Online-Rollenspielen entgegenwirken (gut, dass wir nur casual sind):
- Warnhinweise (vermutlich so was wie “Games machen Gaga”)
- Verpflichtende Spieldauereinblendungen zur Anzeige der Spielzeit
- Möglichkeit zur Festlegung von Spielzeitkontingenten (fragt sich, durch wen? Wenn ich mir so die Unterschichten-Dokus im Fernsehen anschaue, habe ich nicht allzu viel Hoffnung im Hinblick auf die Erziehungsberechtigten)

Den Originaltext des Antrags gibt es hier als PDF. Generell finde ich bemerkenswert, dass “Medien” wohl nur noch mit “Internet” gleich gesetzt werden. Von einem geplanten Warnhinweis nach zwei Stunden “Wetten, dass..?” oder auf Seite 136 des Spiegels habe ich darin zumindest nichts gesehen. Naja, zumindest haben wir damit offiziell gegen TV, Print und Radio gewonnen ;-)

(Fast) kein Game ohne Avatare

Dienstag, Januar 29th, 2008

Ja, auch wir bringen Avatare ins Spiel.

Dem aufmerksamen Beobachter mag womöglich auch schon eine kleine Veränderung im Header aufgefallen sein. Wer das wohl sein mag??? Wobei ein paar weniger Haare den Realitätsgrad eventuell noch etwas gesteigert hätten ;-)

Ihr werdet euch bei uns also nach Herzenslust selbst verwirklichen können, allerdings müsst ihr nicht gleich mit Sack und Pack einziehen, denn mit einer virtuellen Welt werden wir euch vorerst verschonen.

Wir hoffen, dass euch der Look gefällt.

Robot statt Sex

Freitag, Januar 25th, 2008

Noch eine Spielempfehlung, falls jemand am Wochenende ein bisschen Zeit verschwenden mag.

Auch wenn es sich bei dem Game Robot and the Cities … nur um einen noch nicht vollendeten Prototypen handelt (nur zwei von sechs geplanten Robotern sind bislang enthalten), reicht es schon für ein paar Minuten Spielfreude.
Im Prinzip wurde das “Tower Defense”-Prinzip in die Horizontale verlegt und mit etwas mehr Dynamik und Action versehen und schon entsteht ein neues Spielgefühl. Ich bin auf jeden Fall gerne der fiese Robot!

Back to Work

Dienstag, Januar 22nd, 2008

Nach überstandenem DLD geht es jetzt wieder ans Spielen.

Zum Thema Spiele gab es auf der Veranstaltung übrigens eine spannende News von Gerhard Florin, der eine free-to-play Version von Battlefield in einem lustigen Cartoon-Stil unter dem Namen Battlefield Heroes angekündigt hat. Wie die großen Vorbilder insbesondere aus dem asiatischen Markt, soll sich das Game nach einem kostenlosen Download nur durch den Verkauf virtueller Güter und Werbung finanzieren.
Der Trailer kam super rüber und macht richtig Lust auf das Game - nur eine Sache macht ein wenig stutzig: Das Spiel soll laut Aussage von Florin eine breitere Zielgruppe als World of Warcraft ansprechen (und somit das enorme Potenzial der Casual Gamer ausschöpfen und dieses gleichzeit möglichst gut monetarisieren). Da in dem Spiel jedoch nach wie geschossen wird, werden einerseits die Mädels vermutlich nicht so angetan sein und andererseits besteht bei den echten Gamern die Gefahr, dass sie die nette, bunte Cartoon-Welt zu albern finden. Mal sehen, ob bei diesem Spagat mehr als 10 Mio. Spieler übrig bleiben, die zumindest eine gewisse Zahlungsmoral aufweisen.
Nach einer großen Tüte Spaß sieht es auf jeden Fall aus!

Als ganz artfremden Tipp kann ich nach einer ersten Preview, die Addy Feuerstein gegeben hat, auch noch eine Anmeldung für die Beta von AllofMe empfehlen. Die Website soll die Verwaltung aller persönlicher Medien auf einer Zeitleiste - inklusive Abgleich mit Zeitsträngen anderer Nutzer - ermöglichen. Klingt ein bisschen abstrakt, sah aber sehr schick und geschmeidig animiert aus.

6,6 Mrd. Casual Gamer

Mittwoch, Januar 16th, 2008

Diese eindrucksvolle Zielgruppe leitet zumindest dieses sehr übersichtliche Diagramm aus dem von der Casual Games Association veröffentlichen Casual Games Market Report 2007 ab.

Irgendwie stimmt das ja sogar (fast), lässt sich aber möglichen Partnern wohl nicht ganz so leicht vermitteln, ohne vollkommen wahllos oder größenwahnsinnig zu wirken.

Die Brutstätte der Games

Dienstag, Januar 15th, 2008

Zur Abwechslung mal wieder etwas von der Gründungsfront (nicht dass es heißt, hier wird nur gespielt).

Seit dieser Woche haben wir uns in einem gemeinsamen Büro eingerichtet, das derzeit noch unter dem Motto “der kreative Freiraum” oder auch “die Ruhe vor dem Sturm” durchgehen kann.
Büro First Look

Luftakrobatik

Freitag, Januar 11th, 2008

Anbei noch eine kleine Spielempfehlung, falls jemand noch nicht so recht weiß, was er (oder sie) mit dem bevorstehenden Wochenende anfangen soll.
Beim Game Stuntpilot müsst ihr euer Fluggerät geschickt durch niedliche bunte Ringe fliegen. Sehr einfache Steuerung und nett animiertes Flugzeug, aber ich kann euch beruhigen - es besteht kaum langfristige Suchtgefahr.

Broken by (Game) Design???

Mittwoch, Januar 9th, 2008

Kann man Games “nutzersicher” gestalten?

Tetris Failure
(Quelle weiß ich leider nicht mehr und kann auch die URL am unteren Rand nicht mehr entziffern)

Eine interessante Frage, wenn man sich gerade über Gestaltung und Usability der Website und der Spiele Gedanken macht ;-)

Nie wieder Guitar Hero ;-)

Montag, Januar 7th, 2008

Manche Games sollte man vielleicht doch Jüngeren überlassen…


Es internetet

Freitag, Januar 4th, 2008

Allein die Überschrift “Nothing But Net” einer Studie von JPMorgan ist ermutigend - einige der Daten natürlich auch, wenn man gerade dabei ist, sich in diesem Bereich zu engagieren.
Nachzulesen ist das alles bei TechCrunch. Und wer schnell ist, kann sich dort über einen Link in den Kommentaren auch die kompletten 312 Seiten der Studie über fileurls runterladen (aktuell ist der Link noch bis zum 07.01.08 gültig).

Da ich insbesondere auch stark an den Werbemarkt glaube (und dementsprechend auch unser Geschäftsmodell nicht ganz frei von Werbung sein wird), gab es auch bereits Ende des letzten Jahres frohe Kunde von ZenithOptimedia. Laut deren Prognose ist in 2008 erstmal das Radio dran und im Jahr 2010 soll das Internet dann auch die Gattung der Magazine als drittstärksten Werbeträger ablösen.

Auch wenn in Deutschland ggf. noch ein bisschen Aufbauarbeit zu leisten ist, gehe ich davon aus, dass sich auch der Games-Bereich dieser Entwicklung nicht entziehen kann und Online-Spiele auch bei uns zu einem gefragten Werbe-Umfeld werden.
Ganz interessant ist in diesem Zusammenhang ein Artikel bei GameDaily, in dem einer der Gründer von WildTangent noch mal auf die Unterscheidung von In- und Around-Game-Advertising eingeht und dabei zur Abwechslung mal nicht nur in der üblichen Euphorie schwelgt. In gewisser Weise werden wir übrigens beide Arten anbieten können.

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